Tổng quan về hiệu ứng Distressed
00:00:07
- Dùng hiệu ứng Distressed để tạo vẻ cũ, bạc màu cho thiết kế.
- Giảm lượng mực sử dụng mà thiết kế vẫn đẹp hơn.
Mở hiệu ứng Distressed
00:00:07
- Bấm chuột phải vào lệnh in trong danh sách chờ.
- Chọn Effects.
- Bấm Distressed.
- Kiểm tra xem hộp thoại Distressed Effect đã mở chưa: khung xem trước ở bên trái
Tab Main – các điều khiển ở chế độ Basic
00:00:37
- Bắt đầu ở chế độ Basic trong tab Main.
- Điều chỉnh Image Desaturation: phạm vi: -100 đến 0
- Điều chỉnh Tint Color: chọn màu nhuộm bằng tùy chọn Tint Color
- Điều chỉnh Preset Mask: phạm vi: 0 đến 100
- -100 cho ra ảnh thang xám
- 0 giữ nguyên ảnh màu, không thay đổi
- Phạm vi: 0 đến 100
- 0 không nhuộm màu
- 100 nhuộm kín một màu lên toàn bộ ảnh
- 0 tắt mask
- 100 cho hiệu ứng mạnh nhất
- Chọn mask bitmap từ danh sách có sẵn
Điều khiển Threshold và biến đổi của Preset Mask
00:01:49
- Chọn cách áp mask: chọn Light Colors hoặc Dark Colors
- Điều chỉnh thanh trượt Threshold: khi chọn Light Colors, hạ threshold để hiện mask nhiều hơn
- Điều chỉnh thanh trượt Scale: phạm vi: 0.5 đến 10
- Điều chỉnh thanh trượt Rotation: 0 giữ nguyên hướng ban đầu
- Khi chọn Dark Colors, tăng threshold để hiện mask nhiều hơn
- Thay đổi kích thước họa tiết bitmap
- Tăng giá trị sẽ quay bitmap ngược chiều kim đồng hồ quanh góc trên bên trái
Generated Texture – chế độ Basic
00:02:20
- Điều chỉnh thanh trượt Generated Texture: phạm vi: 0 đến 100
- Bấm tab Generated Texture để vào các điều khiển bổ sung.
- 0 tắt hiệu ứng
- 100 cho vân bề mặt mạnh nhất
Các điều khiển Generated Texture
00:02:55
- Điều chỉnh Horizontal Streaks: phạm vi: 0 đến 100
- Điều chỉnh Vertical Streaks: phạm vi: 0 đến 100
- Điều chỉnh Thickness: phạm vi: 1.0 đến 5.0
- Điều chỉnh Noise: phạm vi: 0 đến 100
- Điều chỉnh Scale Size: phạm vi: 20 đến 80
- Điều chỉnh Texture Contrast: phạm vi: 0 đến 100
- Quyết định mức phủ của các vệt ngang
- Quyết định mức phủ của các vệt dọc
- 1.0 giữ nguyên độ dày nét ban đầu
- 5.0 cho vệt dày hơn
- Thêm các hạt lấm tấm hoặc chấm nhỏ
- Quyết định kích thước vệt
- 0 cho viền mềm
- 100 cho viền sắc nét
Chuyển sang chế độ Advanced
00:04:33
- Chọn nút radio Advanced ở gần góc dưới bên phải hộp thoại.
- Vào các điều khiển nâng cao của Tint, Preset Mask và Generated Texture.
Chế độ Advanced – các điều khiển Tint
00:04:33
- Chọn màu riêng cho Highlights và Shadows.
- Điều chỉnh Opacity Ratio: ở 100, vùng sáng ngả về màu highlight và vùng tối vẫn tối
- Điều chỉnh Transition: ở -100, phần lớn các vùng được xem là vùng tối
- Ở -100, vùng tối ngả về màu shadow và vùng sáng vẫn trắng
- Ở 100, phần lớn các vùng được xem là vùng sáng
Chế độ Advanced – các điều khiển Preset Mask
00:04:59
- Điều chỉnh Desaturation: giảm độ bão hòa màu của ảnh mask
- Điều chỉnh Blur: làm nhòe mask
- Với mask thang xám, tác dụng có thể rất ít
- Làm dịu hiệu ứng của preset mask
Chế độ Advanced – các điều khiển Generated Texture
00:05:35
- Điều chỉnh Streak Stretch Horizontal để thay đổi độ dài vệt ngang.
- Điều chỉnh Streak Stretch Vertical để thay đổi độ dài vệt dọc.
- Điều chỉnh Scale Impact Horizontal để tăng hoặc giảm độ đậm của vệt ngang.
- Điều chỉnh Scale Impact Vertical để tăng hoặc giảm độ đậm của vệt dọc.
- Điều chỉnh Scale Fade Horizontal để thay đổi độ rõ của vệt ngang.
- Điều chỉnh Scale Fade Vertical để thay đổi độ rõ của vệt dọc.
- Điều chỉnh Spatter Size để quyết định kích thước hạt nhiễu.
- Điều chỉnh Spatter Amount để quyết định mức độ nhiễu.
- Điều chỉnh Horizontal vs Vertical Fade: ở -100, các vệt dọc biến mất
- Ở 100, các vệt ngang biến mất